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Relación de uso de videojuegos con la agresividad en estudiantes universitarios
dc.rights.license | http://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0 - Atribución-NoComercial | es_MX |
dc.contributor | MA DE LA CRUZ BERNARDA TELLEZ ALANIS | es_MX |
dc.contributor.author | Mejia Mendoza, Efrain | |
dc.contributor.other | director - Director | es_MX |
dc.coverage.spatial | MEX - México | es_MX |
dc.date | 2023-03-30 | |
dc.date.accessioned | 2023-06-29T19:42:46Z | |
dc.date.available | 2023-06-29T19:42:46Z | |
dc.identifier.uri | http://riaa.uaem.mx/handle/20.500.12055/3982 | |
dc.description | En las investigaciones realizadas, relacionadas con los temas del uso de las nuevas tecnologías, se hace referencia a la televisión o computadoras, pero muy pocas están enfocadas en los videojuegos, aspecto que es preocupante. Lo anterior, debido a que muchos padres no ponen reglas de tiempo para la exposición del menor a los videojuegos. | es_MX |
dc.format | pdf - Adobe PDF | es_MX |
dc.language | spa - Español | es_MX |
dc.rights | openAccess - Acceso Abierto | es_MX |
dc.subject | 4 - HUMANIDADES Y CIENCIAS DE LA CONDUCTA | es_MX |
dc.subject.other | 61 - PSICOLOGÍA | es_MX |
dc.title | Relación de uso de videojuegos con la agresividad en estudiantes universitarios | es_MX |
dc.type | bachelorThesis - Tesis de licenciatura | es_MX |
uaem.unidad | Facultad de Psicología - Facultad de Psicología | es_MX |
uaem.programa | Licenciatura en Psicología - Licenciatura en Psicología | es_MX |
dc.type.publication | acceptedVersion | es_MX |
dc.audience | generalPublic - Público en general | es_MX |
dc.date.received | 2023-05-25 |